METAS
1 trasa planes conjuntamente en su proceso de aprendizaje para lograr un proposito
2 el cmputador permite simular fenomenos o procesos que pueden ser conpletos de ejenerar en ambientes reales
DESEMPEÑOS
1 busca y organiza informacion relacionada con la representacion grafica del ordenador para dibujo filtorico y panos tecnicos
2 representa espacios u objetos de forma esquematica y pintorica
3 crea simulaciones con movimento basados en principios mtematicos que explican su funcionamiento y su funcionalidad
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